Открыть боковую панель
OpenXRay
xray-16
Запросы на слияние
Открытые
10
Слиты
109
Закрытые
33
Все
152
Недавние поиски
{{formattedKey}}
{{ title }}
{{ help }}
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
Еще не начался
Запущен
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{name}}
Да
Нет
Да
Нет
{{title}}
{{title}}
Дата создания
xrRender: cached inverted view transform
!1066
· созд.
Авг 14, 2022
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Performance
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Мар 28, 2023
xrRenderGL: fix for rain/sun SM projection (#992)
!1065
· созд.
Авг 14, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Enhancement
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Ноя 02, 2022
Small fixes and perf improvements
!1064
· созд.
Авг 09, 2022
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Performance
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Авг 09, 2022
Get rid of DX10 leftovers
!1062
· созд.
Авг 09, 2022
пользователем
xottab-duty
Developer Experience
Enhancement
Infrastructure
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Авг 09, 2022
Attach fixed
!1054
· созд.
Июл 01, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Enhancement
Player Experience
Renderer
Think / consider in the future
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Авг 27, 2023
[xrRender] Fixed game crash when rendering wallmarks
!1052
· созд.
Июн 14, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Авг 17, 2022
xrRender_R4: fix for unbound sampler in UI draw
!957
· созд.
Фев 19, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Фев 19, 2022
Properly select noise texture in postprocess phase
!954
· созд.
Фев 09, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Code Quality
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Мар 07, 2022
rgl: re-use of r4 rendertarget_phase_* files
!953
· созд.
Фев 08, 2022
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Июл 25, 2022
rgl: fix for stretched noise in radia hazard zones
!950
· созд.
Фев 07, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Renderer
СЛИТО
3
обновлено
Фев 23, 2022
Removed unneccessary fragment shaders in depth passes
!928
· созд.
Дек 31, 2021
пользователем
xottab-duty
Code Quality
Enhancement
Performance
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Авг 09, 2022
Macos feature support
!923
· созд.
Дек 17, 2021
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Portability
Renderer
macOS
ЗАКРЫТО
15
обновлено
Ноя 02, 2022
Clean up and reorder render layer define directives.
!911
· созд.
Ноя 21, 2021
пользователем
xottab-duty
Code Quality
Developer Experience
Renderer
СЛИТО
47
обновлено
Фев 06, 2024
Implementing ASAN for Debug
!870
· созд.
Авг 07, 2021
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
Code Quality
Renderer
Sound
UI
Windows
СЛИТО
2
обновлено
Ноя 15, 2023
Added support for SOC's THM format in SOC mode (#392)
!867
· созд.
Авг 03, 2021
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Renderer
Shadow of Chernobyl
СЛИТО
3
обновлено
Авг 03, 2021
Fix new-delete and malloc-free mismatches found by ASAN
!863
· созд.
Авг 01, 2021
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
Bug
Code Quality
External (3rd party)
Renderer
Sound
UI
СЛИТО
17
обновлено
Апр 29, 2023
Remove D3DX9 dependency from R2 renderer
!738
· созд.
Мар 08, 2021
пользователем
xottab-duty
Enhancement
External (3rd party)
Infrastructure
Renderer
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Ноя 01, 2023
Various tiny fixes
!726
· созд.
Фев 04, 2021
пользователем
xottab-duty
Core
Enhancement
Renderer
СЛИТО
5
обновлено
Май 24, 2021
Added graph for FPS history (use `rs_fps_graph` to enable)
!705
· созд.
Янв 02, 2021
пользователем
xottab-duty
Developer Experience
Enhancement
Renderer
СЛИТО
7
обновлено
Янв 12, 2021
xrRender: fixed OpenGL errors queue behavior (close #647)
!701
· созд.
Дек 17, 2020
пользователем
xottab-duty
Bug
Renderer
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Ноя 02, 2022
Пред
1
2
3
4
5
6
7
8
След