• X xray-16
  • Информация о проекте
    • Информация о проекте
    • Активность
    • Метки
    • Участники
  • Репозиторий
    • Репозиторий
    • Файлы
    • Коммиты
    • Ветки
    • Теги
    • Участники
    • Диаграмма
    • Сравнение
  • Задачи 216
    • Задачи 216
    • Список
    • Доски
    • Спринты
  • Запросы на слияние 31
    • Запросы на слияние 31
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Конвейеры
    • Задания
    • Расписания
  • Развертывания
    • Развертывания
    • Окружения
    • Релизы
  • Пакеты и реестры
    • Пакеты и реестры
    • Реестр пакетов
    • Реестр контейнеров
  • Мониторинг
    • Мониторинг
    • Инциденты
  • Аналитика
    • Аналитика
    • Поток ценности
    • CI/CD
    • Репозиторий
  • Wiki
    • Wiki
  • Сниппеты
    • Сниппеты
  • Активность
  • Диаграмма
  • Создать новую задачу
  • Задания
  • Коммиты
  • Доски с задачами
Свернуть панель
  • OpenXRay
  • xray-16
  • Запросы на слияние
  • Открытые 31
  • Слиты 666
  • Закрытые 251
  • Все 948
  • [Bugfix]: fix race condition preventing OnAnimationEnd call for shoot animation (closes #1371)
    !1372 · созд. Июн 17, 2023 пользователем xottab-duty   Animation Bug
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Июл 04, 2023
  • build(deps): bump Externals/sse2neon from `b390e8a` to `a057ce8`
    !1370 · созд. Июн 12, 2023 пользователем xottab-duty   External (3rd party)
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Июн 12, 2023
  • Fixed first shot freeze on weapons, optimize memory usage
    !1369 · созд. Июн 10, 2023 пользователем xottab-duty   Enhancement Performance
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Окт 17, 2023
  • build(deps): bump Externals/sse2neon from `b390e8a` to `d7a3035`
    !1368 · созд. Июн 05, 2023 пользователем xottab-duty   External (3rd party)
    • ЗАКРЫТО
    • 0
    обновлено Июн 12, 2023
  • [Vanilla Bugfix]: Prevent stuck running animation; remove mcSprint from mstate_real when checking opposite keys (closes #1365)
    !1366 · созд. Июн 04, 2023 пользователем xottab-duty   Animation Bug
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Июл 04, 2023
  • [Vanilla Bugfix]: Grenade hide animation doesn't play when switching grenade type (closes #1124)
    !1362 · созд. Май 31, 2023 пользователем xottab-duty   Animation Bug
    • СЛИТО
    • 2
    обновлено Июл 04, 2023
  • [Vanilla Bugfix]: corrected create_hud_item logic for duplicate hud section (closes #1359)
    !1361 · созд. Май 31, 2023 пользователем xottab-duty   Animation Player Experience Vanilla Bug
    • ЗАКРЫТО
    • 0
    обновлено Ноя 01, 2023
  • [Bugfix]: Save/load camera data with packet, fix incorrect camera yaw/pitch/roll on load
    !1358 · созд. Май 30, 2023 пользователем xottab-duty   Breaking change Bug Enhancement
    • 0
    обновлено Фев 06, 2024
  • Using constexpr strlen and fixed use defined strings
    !1357 · созд. Май 28, 2023 пользователем xottab-duty   Code Quality Enhancement good first issue
    • ЗАКРЫТО
    • 1
    обновлено Июл 18, 2023
  • [Vanilla Bugfix]: Fix reversed input assignment, and dependent logic
    !1354 · созд. Май 27, 2023 пользователем xottab-duty   Enhancement Player Experience
    • СЛИТО
    • 4
    обновлено Окт 18, 2023
  • [Bugfix]: Fix typo in weapon.cpp
    !1352 · созд. Май 26, 2023 пользователем xottab-duty   Enhancement
    • СЛИТО
    • 2
    обновлено Июл 04, 2023
  • xrRender: Fix for `vid_restart`
    !1351 · созд. Май 26, 2023 пользователем xottab-duty   Renderer
    • СЛИТО
    • 2
    обновлено Ноя 15, 2023
  • Add customizable framerate cap (closes #1349)
    !1350 · созд. Май 25, 2023 пользователем xottab-duty   Enhancement Player Experience good first issue
    • СЛИТО
    • 2
    обновлено Ноя 15, 2023
  • [Bugfix]: Fix menu frame limit does not work until level is loaded (closes #1347)
    !1348 · созд. Май 25, 2023 пользователем xottab-duty   Bug
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Июл 04, 2023
  • xrRender_R4: Fix for memory leak on DX11 resources
    !1346 · созд. Май 24, 2023 пользователем xottab-duty   Renderer
    • СЛИТО
    • 2
    обновлено Ноя 15, 2023
  • If it was possible rewritten lambdas to constexpr lambdas С++17
    !1345 · созд. Май 24, 2023 пользователем xottab-duty   Renderer UI
    • ЗАКРЫТО
    • 0
    обновлено Июл 18, 2023
  • If it is not static big array, better to use static constexpr
    !1344 · созд. Май 23, 2023 пользователем xottab-duty   Enhancement
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Авг 29, 2023
  • build(deps): bump Externals/sse2neon from `b7417bc` to `b390e8a`
    !1343 · созд. Май 23, 2023 пользователем xottab-duty   External (3rd party)
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Май 23, 2023
  • build(deps): bump Externals/sse2neon from `b7417bc` to `39d8540`
    !1342 · созд. Май 22, 2023 пользователем xottab-duty   External (3rd party)
    • ЗАКРЫТО
    • 0
    обновлено Май 23, 2023
  • xrRender, xrCDB: use reserve to optimize inserts into containers
    !1341 · созд. Май 22, 2023 пользователем xottab-duty   Enhancement Renderer
    • СЛИТО
    • 3
    обновлено Июл 18, 2023
  • Пред
  • 1
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • ...
  • 48
  • След