• X xray-16
  • Информация о проекте
    • Информация о проекте
    • Активность
    • Метки
    • Участники
  • Репозиторий
    • Репозиторий
    • Файлы
    • Коммиты
    • Ветки
    • Теги
    • Участники
    • Диаграмма
    • Сравнение
  • Задачи 216
    • Задачи 216
    • Список
    • Доски
    • Спринты
  • Запросы на слияние 31
    • Запросы на слияние 31
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Конвейеры
    • Задания
    • Расписания
  • Развертывания
    • Развертывания
    • Окружения
    • Релизы
  • Пакеты и реестры
    • Пакеты и реестры
    • Реестр пакетов
    • Реестр контейнеров
  • Мониторинг
    • Мониторинг
    • Инциденты
  • Аналитика
    • Аналитика
    • Поток ценности
    • CI/CD
    • Репозиторий
  • Wiki
    • Wiki
  • Сниппеты
    • Сниппеты
  • Активность
  • Диаграмма
  • Создать новую задачу
  • Задания
  • Коммиты
  • Доски с задачами
Свернуть панель
  • OpenXRay
  • xray-16
  • Запросы на слияние
  • !1372

[Bugfix]: fix race condition preventing OnAnimationEnd call for shoot animation (closes #1371)

  • Ревью изменений

  • Скачать
  • Почтовые патчи
  • Простое отличие
Слиты xottab-duty запросил слияние github/fork/yohjimane/bugfix/1371 в dev Июн 17, 2023
  • Обзор 1
  • Коммиты 1
  • Конвейеры 0
  • Изменения 2

Created by: yohjimane

Added a check to see if the shoot animation is complete before we call StopShooting

The bug was caused because StopShooting causes immediate state switch to eIdle. In this case, it is called just before m_dwMotionCurrTm > m_dwMotionEndTm can evaluate to true for shooting anim in CHudItem::UpdateCL, preventing OnAnimationEnd from getting called.

Ответственный
Назначить
Проверяющие
Запросить ревью
Оценка трудозатрат
Исходная ветка: github/fork/yohjimane/bugfix/1371