Открыть боковую панель
OpenXRay
xray-16
Запросы на слияние
Открытые
31
Слиты
666
Закрытые
251
Все
948
Недавние поиски
{{formattedKey}}
{{ title }}
{{ help }}
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
Еще не начался
Запущен
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{name}}
Да
Нет
Да
Нет
{{title}}
{{title}}
Дата создания
xrCore: Replacing new with xr_new
!595
· созд.
Май 09, 2020
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
xd_dev
Enhancement
СЛИТО
6
обновлено
Июн 07, 2020
Add xr_new
!593
· созд.
Май 09, 2020
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
xd_dev
Core
Enhancement
СЛИТО
3
обновлено
Фев 06, 2024
Use CMake-defined installation dir instead of hardcoded
!591
· созд.
Май 08, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Linux
Portability
СЛИТО
8
обновлено
Ноя 05, 2020
xrRender: implement simple occlusion culling for particles on OpenGL
!590
· созд.
Май 07, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Performance
Renderer
СЛИТО
7
обновлено
Май 08, 2020
xrRender: RGL: redundant flip phase removed
!588
· созд.
Апр 29, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Portability
Renderer
СЛИТО
3
обновлено
Май 02, 2020
xrRender: Font: don't change state if there is no text to render
!587
· созд.
Апр 29, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Performance
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Май 02, 2020
xrEngine: Console: don't show tips in full-sized console window
!586
· созд.
Апр 29, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
Enhancement
СЛИТО
2
обновлено
Май 02, 2020
xrRender: It's now possible to not duplicate textures in RAM (all renders)
!585
· созд.
Апр 26, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Modmaker Experience
Player Experience
Renderer
СЛИТО
50
обновлено
Май 09, 2020
xrRender: Rename "shaders_cache" to "shaders_cache_oxr" (to not mess with original game)
!584
· созд.
Апр 26, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Player Experience
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 26, 2020
Cmake improvements ( Linux ). Place all libraries in one output folder
!583
· созд.
Апр 25, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
СЛИТО
5
обновлено
Май 08, 2020
xrRender: fix for crash in debug DX9 renderer
!582
· созд.
Апр 25, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Renderer
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Май 30, 2020
xrEngine: allow to run without game module
!580
· созд.
Апр 21, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
СЛИТО
15
обновлено
Апр 29, 2020
CMake: added option to turn ON/OFF of using Crypto++ Library
!579
· созд.
Апр 19, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
3
обновлено
Апр 29, 2020
E2K: added initial support of MCST Elbrus 2000 CPU architecture
!578
· созд.
Апр 18, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
3
обновлено
Апр 18, 2020
CMake improvements - Linux
!577
· созд.
Апр 17, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Апр 29, 2020
CMake: try to find package Intel TBB only if TBB_PARALLEL is ON
!576
· созд.
Апр 12, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Infrastructure
СЛИТО
4
обновлено
Апр 12, 2020
Proper operator new overloading
!575
· созд.
Апр 09, 2020
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
xd_dev
Code Quality
Core
Critical
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Июн 08, 2020
CMake: added option to select memory allocator
!574
· созд.
Апр 08, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
Enhancement
Linux
СЛИТО
4
обновлено
Апр 10, 2020
xrRender: added stream buffers abstraction
!573
· созд.
Апр 07, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
Portability
Renderer
СЛИТО
20
обновлено
Апр 09, 2020
Fix corruption path to the fsgame.ltx
!572
· созд.
Апр 06, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Bug
ЗАКРЫТО
6
обновлено
Апр 29, 2020
Пред
1
...
29
30
31
32
33
34
35
36
37
...
48
След