• X xray-16
  • Информация о проекте
    • Информация о проекте
    • Активность
    • Метки
    • Участники
  • Репозиторий
    • Репозиторий
    • Файлы
    • Коммиты
    • Ветки
    • Теги
    • Участники
    • Диаграмма
    • Сравнение
  • Задачи 216
    • Задачи 216
    • Список
    • Доски
    • Спринты
  • Запросы на слияние 31
    • Запросы на слияние 31
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Конвейеры
    • Задания
    • Расписания
  • Развертывания
    • Развертывания
    • Окружения
    • Релизы
  • Пакеты и реестры
    • Пакеты и реестры
    • Реестр пакетов
    • Реестр контейнеров
  • Мониторинг
    • Мониторинг
    • Инциденты
  • Аналитика
    • Аналитика
    • Поток ценности
    • CI/CD
    • Репозиторий
  • Wiki
    • Wiki
  • Сниппеты
    • Сниппеты
  • Активность
  • Диаграмма
  • Создать новую задачу
  • Задания
  • Коммиты
  • Доски с задачами
Свернуть панель
  • OpenXRay
  • xray-16
  • Запросы на слияние
  • Открытые 10
  • Слиты 109
  • Закрытые 33
  • Все 152
  • xrRender: GL: shaders compilation fix for integrated Intel cards
    !681 · созд. Ноя 04, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Bug Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Ноя 04, 2020
  • xrRenderPC_GL: use staging buffer abstraction
    !675 · созд. Окт 06, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Янв 01, 2023
  • gamedata: Implemented OpenGL SSR reflections on water from LVutner
    !641 · созд. Июн 29, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Enhancement Player Experience Renderer
    • СЛИТО
    • 24
    обновлено Фев 06, 2024
  • Fixed incorrect CRC32 calculations for shader cache (thx @Giperion), add extra logging
    !640 · созд. Июн 27, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Bug Enhancement Renderer
    • СЛИТО
    • 7
    обновлено Июн 28, 2020
  • R1/R2+ blenders separated
    !638 · созд. Июн 24, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Code Quality Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Июл 14, 2020
  • xrRender: Blenders: clear projection TTF by default
    !637 · созд. Июн 15, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Bug Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Июн 15, 2020
  • xrRender: blenders code unification (#526)
    !629 · созд. Май 30, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Enhancement Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 17
    обновлено Фев 06, 2024
  • Fixing R3 issue with mark_msaa_edges.ps (#382)
    !627 · созд. Май 25, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Clear Sky Renderer
    • СЛИТО
    • 5
    обновлено Июн 07, 2020
  • xrRender: common blenders folder (#526)
    !626 · созд. Май 20, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Renderer
    • СЛИТО
    • 2
    обновлено Июн 09, 2020
  • xrRender: Actor shadow reworked
    !596 · созд. Май 09, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Enhancement Player Experience Renderer
    • СЛИТО
    • 8
    обновлено Май 10, 2020
  • xrRender: implement simple occlusion culling for particles on OpenGL
    !590 · созд. Май 07, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Performance Renderer
    • СЛИТО
    • 7
    обновлено Май 08, 2020
  • xrRender: RGL: redundant flip phase removed
    !588 · созд. Апр 29, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Enhancement Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 3
    обновлено Май 02, 2020
  • xrRender: Font: don't change state if there is no text to render
    !587 · созд. Апр 29, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Performance Renderer
    • СЛИТО
    • 2
    обновлено Май 02, 2020
  • xrRender: It's now possible to not duplicate textures in RAM (all renders)
    !585 · созд. Апр 26, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Enhancement Modmaker Experience Player Experience Renderer
    • СЛИТО
    • 50
    обновлено Май 09, 2020
  • xrRender: Rename "shaders_cache" to "shaders_cache_oxr" (to not mess with original game)
    !584 · созд. Апр 26, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Player Experience Renderer
    • СЛИТО
    • 2
    обновлено Апр 26, 2020
  • xrRender: fix for crash in debug DX9 renderer
    !582 · созд. Апр 25, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Renderer
    • ЗАКРЫТО
    • 0
    обновлено Май 30, 2020
  • xrRender: added stream buffers abstraction
    !573 · созд. Апр 07, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Developer Experience Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 20
    обновлено Апр 09, 2020
  • xrRender: a better place for UI renderer initialisation
    !571 · созд. Апр 05, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Renderer
    • СЛИТО
    • 3
    обновлено Апр 06, 2020
  • Moved pBaseRT and pBaseZB from HW to CRenderTarget
    !567 · созд. Мар 31, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Renderer
    • СЛИТО
    • 12
    обновлено Апр 02, 2020
  • Add Vulkan-stub render (from Red panda)
    !558 · созд. Мар 19, 2020 пользователем xottab-duty   xd_dev   Renderer
    • ЗАКРЫТО
    • 0
    обновлено Мар 19, 2020
  • Пред
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • След