Открыть боковую панель
OpenXRay
xray-16
Запросы на слияние
Открытые
10
Слиты
109
Закрытые
33
Все
152
Недавние поиски
{{formattedKey}}
{{ title }}
{{ help }}
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
Еще не начался
Запущен
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{name}}
Да
Нет
Да
Нет
{{title}}
{{title}}
Дата создания
xrRender: GL: shaders compilation fix for integrated Intel cards
!681
· созд.
Ноя 04, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Bug
Portability
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Ноя 04, 2020
xrRenderPC_GL: use staging buffer abstraction
!675
· созд.
Окт 06, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Янв 01, 2023
gamedata: Implemented OpenGL SSR reflections on water from LVutner
!641
· созд.
Июн 29, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Player Experience
Renderer
СЛИТО
24
обновлено
Фев 06, 2024
Fixed incorrect CRC32 calculations for shader cache (thx @Giperion), add extra logging
!640
· созд.
Июн 27, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Bug
Enhancement
Renderer
СЛИТО
7
обновлено
Июн 28, 2020
R1/R2+ blenders separated
!638
· созд.
Июн 24, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Code Quality
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Июл 14, 2020
xrRender: Blenders: clear projection TTF by default
!637
· созд.
Июн 15, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Bug
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Июн 15, 2020
xrRender: blenders code unification (#526)
!629
· созд.
Май 30, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Portability
Renderer
СЛИТО
17
обновлено
Фев 06, 2024
Fixing R3 issue with mark_msaa_edges.ps (#382)
!627
· созд.
Май 25, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Clear Sky
Renderer
СЛИТО
5
обновлено
Июн 07, 2020
xrRender: common blenders folder (#526)
!626
· созд.
Май 20, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Июн 09, 2020
xrRender: Actor shadow reworked
!596
· созд.
Май 09, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Player Experience
Renderer
СЛИТО
8
обновлено
Май 10, 2020
xrRender: implement simple occlusion culling for particles on OpenGL
!590
· созд.
Май 07, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Performance
Renderer
СЛИТО
7
обновлено
Май 08, 2020
xrRender: RGL: redundant flip phase removed
!588
· созд.
Апр 29, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Portability
Renderer
СЛИТО
3
обновлено
Май 02, 2020
xrRender: Font: don't change state if there is no text to render
!587
· созд.
Апр 29, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Performance
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Май 02, 2020
xrRender: It's now possible to not duplicate textures in RAM (all renders)
!585
· созд.
Апр 26, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Modmaker Experience
Player Experience
Renderer
СЛИТО
50
обновлено
Май 09, 2020
xrRender: Rename "shaders_cache" to "shaders_cache_oxr" (to not mess with original game)
!584
· созд.
Апр 26, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Player Experience
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 26, 2020
xrRender: fix for crash in debug DX9 renderer
!582
· созд.
Апр 25, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Renderer
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Май 30, 2020
xrRender: added stream buffers abstraction
!573
· созд.
Апр 07, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
Portability
Renderer
СЛИТО
20
обновлено
Апр 09, 2020
xrRender: a better place for UI renderer initialisation
!571
· созд.
Апр 05, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Renderer
СЛИТО
3
обновлено
Апр 06, 2020
Moved pBaseRT and pBaseZB from HW to CRenderTarget
!567
· созд.
Мар 31, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Renderer
СЛИТО
12
обновлено
Апр 02, 2020
Add Vulkan-stub render (from Red panda)
!558
· созд.
Мар 19, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Renderer
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Мар 19, 2020
Пред
1
2
3
4
5
6
7
8
След