space.gd 7,8 КБ
Newer Older
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
1
2
3
4
extends Spatial

var choose = false

magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
5
6
signal load_objektoj

magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
func _ready():
	for i in get_children():
		if has_signal(i,"new_way_point"):
			i.connect("new_way_point",self,"set_way_point")

func _input(event):
	if Input.is_action_just_pressed("ui_select"):
		choose=!choose
		if choose:
			$main_camera.set_privot($ship)
		else:
			$main_camera.set_privot(null)

func set_way_point(position,dock):
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
21
	get_node("ship").add_itinero()
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
22
	#останавливаем таймер
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
23
	$timer.stop()
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
24
25
	$ship.set_way_point(position,dock)
	$way_point.set_way_point(position)
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
26
27
28
	#передаём текущие координаты
	$ship.vojkomenco()#начинаем движение
	#запускаем таймер
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
29
	$timer.start()
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45

func has_signal(node, sgnl):
	if node == null:
		return false
	node=node.get_signal_list()
	for i in node:
		if i.name == sgnl:
			return true
	return false




const QueryObject = preload("queries.gd")


magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
46
# записав проект в базу, получили его uuid
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
47
48
49
50
51
52
53
54
func _on_http_projekto_request_completed(result, response_code, headers, body):
	var resp = body.get_string_from_utf8()
	var parsed_resp = parse_json(resp)
	var simpled_data = parsed_resp['data']['redaktuUniversoProjekto']['universoProjekto']
	var uuid = simpled_data['uuid']
	$"ship".projekto_uuid=uuid
	# теперь создаём задачу с координатами
	var q = QueryObject.new()
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
55
	$"http_taskoj".request(q.URL, Global.backend_headers, true, 2,
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
56
57
58
59
60
61
		q.instalo_tasko_posedanto_koord(
			$"ship".uuid, $"ship".projekto_uuid, 
			$"ship".translation.x, #kom_koordX
			$"ship".translation.y, #kom_koordY
			$"ship".translation.z, #kom_koordZ
			$"b_itinero/itinero".itineroj
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
62
	))
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
63
64
65
66
67
68
69




func _on_http_tasko_request_completed(result, response_code, headers, body):
	var resp = body.get_string_from_utf8()
	var parsed_resp = parse_json(resp)
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
70
	var simpled_data = parsed_resp['data']['redaktuUniversoTaskoj']['universoTaskoj']
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
71
	# получаем список задач и помещаем в itinero
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
72
	$"b_itinero/itinero".itineroj[0]['uuid_tasko']=simpled_data['uuid']
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84


func _on_http_posedanto_request_completed(result, response_code, headers, body):
	var resp = body.get_string_from_utf8()
	var parsed_resp = parse_json(resp)
	pass


func _on_http_finado_request_completed(result, response_code, headers, body):
	var resp = body.get_string_from_utf8()
	var parsed_resp = parse_json(resp)
	pass # Replace with function body.
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
85
86
87
88
89


func _on_Button_pressed():
	$"b_itinero/itinero/canvas/MarginContainer".visible=true
	pass # Replace with function body.
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101


func _on_http_taskoj_request_completed(result, response_code, headers, body):
	var resp = body.get_string_from_utf8()
	var parsed_resp = parse_json(resp)
	var simpled_data = parsed_resp['data']['redaktuKreiUniversoTaskojPosedanto']['universoTaskoj']
	# получаем список задач и помещаем в itinero
	var i = 0
	for tasko in simpled_data:
		$"b_itinero/itinero".itineroj[i]['uuid_tasko']=tasko['uuid']
		i += 1

magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144

const ships = preload("res://blokoj/kosmo/scenoj/ships.tscn")
const space_object = preload("res://blokoj/kosmo/scenoj/space_object.tscn")
const ship_gem = preload("res://blokoj/kosmo/scenoj/ship.tscn")

func _on_space_load_objektoj():
	for item in Global.objektoj:
		if item['resurso']['tipo']['objId'] == 3:#объект станция, на сегодня одна только
			var state = space_object.instance()
			state.translation=Vector3(item['koordinatoX'],
				item['koordinatoY'], item['koordinatoZ'])
			add_child(state)
			state.add_to_group('state')
			state.add_to_group('create')
		if (item['resurso']['tipo']['objId'] == 2)and(item['koordinatoX']):
			#если корабль игрока
			if item['posedantoId'] == Global.id:
				var ship = ship_gem.instance()
				ship.translation=Vector3(item['koordinatoX'],
					item['koordinatoY'], item['koordinatoZ'])
				ship.rotation=Vector3(item['rotaciaX'],
					item['rotaciaY'], item['rotaciaZ'])
				$main_camera.translation=Vector3(item['koordinatoX'],
					item['koordinatoY'], item['koordinatoZ']+22)
				ship.visible=true
				ship.uuid=item['uuid']
				add_child(ship,true)
				ship.add_to_group('create')
				Title.get_node("CanvasLayer/UI/Lbar/L_VBox/Objektoj/Window").distance_to(ship.translation)

				# и теперь по uuid нужно найти проект и задачу
				var projektoj = item['projekto']['edges']
				if len(projektoj)>1:
					pass #нужно обнулить все проекты!!!
				if len(projektoj)>0:
					if len(projektoj[0]['node']['tasko']['edges'])==0:
						pass# нужно закрыть проект!!!
					else:
						ship.projekto_uuid=projektoj[0]['node']['uuid']
						#заполняем маршрут
						$"b_itinero/itinero".itineroj.clear()
						for tasko in projektoj[0]['node']['tasko']['edges']:
							if tasko['node']['statuso']['objId']==2:#задачу, которая "В работе" ставим первой
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
								$"b_itinero/itinero".add_itinero(
									tasko['node']['uuid'],
									'',
									'координаты в космосе',
									tasko['node']['finKoordinatoX'],
									tasko['node']['finKoordinatoY'],
									tasko['node']['finKoordinatoZ'],
									ship.translation.distance_to(Vector3(
										tasko['node']['finKoordinatoX'],
										tasko['node']['finKoordinatoY'],
										tasko['node']['finKoordinatoZ']
								)))
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
157
158
159
								break;
						for tasko in projektoj[0]['node']['tasko']['edges']:
							if tasko['node']['statuso']['objId']==1:# добавляем остальные задачи
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
								$"b_itinero/itinero".add_itinero(
									tasko['node']['uuid'],
									'',
									'координаты в космосе',
									tasko['node']['finKoordinatoX'],
									tasko['node']['finKoordinatoY'],
									tasko['node']['finKoordinatoZ'],
									ship.translation.distance_to(Vector3(
										tasko['node']['finKoordinatoX'],
										tasko['node']['finKoordinatoY'],
										tasko['node']['finKoordinatoZ']
								)))
magcourier's avatar
magcourier включено в состав коммита
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
						if len($"b_itinero/itinero".itineroj)==0:
							ship.projekto_uuid='' #задач на полёт нет, проект надо бы закрыть
						else:
							#отправляем корабль по координатам
							var position = Vector3($"b_itinero/itinero".itineroj[0]['koordinatoX'],
								$"b_itinero/itinero".itineroj[0]['koordinatoY'],
								$"b_itinero/itinero".itineroj[0]['koordinatoZ'])
							$"b_itinero/itinero".FillItemList()
							ship.set_way_point(position,null)
							$"way_point".set_way_point(position)
							$timer.start()
							$"b_itinero/itinero/canvas/MarginContainer/VBoxContainer/HBoxContainer/kom_itinero".disabled=true
							$"b_itinero/itinero/canvas/MarginContainer/VBoxContainer/HBoxContainer/itinero_next".disabled=false
							$"b_itinero/itinero/canvas/MarginContainer/VBoxContainer/HBoxContainer/itinero_fin".disabled=false
							$"b_itinero/itinero/canvas/MarginContainer/VBoxContainer/HBoxContainer/itinero_clear".disabled=false
				else:
					ship.projekto_uuid=''
			else:
				if (item['koordinatoX']):
					var s = ships.instance()
					s.translation=Vector3(item['koordinatoX'],
						item['koordinatoY'], item['koordinatoZ'])
#					s.rotation=Vector3(item['rotaciaX'],
#						item['rotaciaY'], item['rotaciaZ'])
					add_child(s)
					s.add_to_group('create')
					s.add_to_group('enemies')

	pass # Replace with function body.


func _on_Timer_timeout():
	var q = QueryObject.new()
	# Делаем запрос к бэкэнду
	$http_mutate.request(q.URL, Global.backend_headers, true, 2, 
		q.objecto_mutation($ship.uuid, $ship.translation.x, 
			$ship.translation.y, $ship.translation.z,
			$ship.rotation.x, 
			$ship.rotation.y, $ship.rotation.z)
	)



func _on_space_tree_exiting():
	#разрушаем все созданные объекты в этом мире
	for ch in get_children():
		if ch.is_in_group('create'):
			ch.free()