Создать джанго-приложение виртуального космоса в Универсо
Как мы уже ранее определились, Реальный виртуальный мир Универсо будет использовать, по крайней мере на первых этапах своего развития бэкенд Сириусо чтобы была общая авторизация и всё такое.
Бесконечное космическое пространство в Универсо будет разделено на чанки (ячейки), координаты по всей видимости будут указываться внутри конкретной ячейки, иначе если всегда указывать координаты от центра звезды, то там получается очень длинные цифры. Для того чтобы сохранять информацию о координатах объектов, так же возможно чтобы зафиксировать связи между ячейками, похоже нужно сделать джанго приложение чанков (ячеек) в Универсо.
Тут ещё предстоит решить, что нужно в джанго-бэкенде, а что будет в Godot клиенте и сервере.