Открыть боковую панель
OpenXRay
xray-16
Запросы на слияние
Открытые
31
Слиты
666
Закрытые
251
Все
948
Недавние поиски
{{formattedKey}}
{{ title }}
{{ help }}
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
Еще не начался
Запущен
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{name}}
Да
Нет
Да
Нет
{{title}}
{{title}}
Недавно обновленные
xrRenderPC_R2: Replacing new with xr_new
!602
· созд.
Май 10, 2020
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
xd_dev
Enhancement
СЛИТО
2
обновлено
Май 10, 2020
xrRenderPC_R3: Replacing new with xr_new
!603
· созд.
Май 10, 2020
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
xd_dev
Enhancement
СЛИТО
2
обновлено
Май 10, 2020
xrRenderPC_R4: Replacing new with xr_new
!604
· созд.
Май 10, 2020
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
xd_dev
Enhancement
СЛИТО
2
обновлено
Май 10, 2020
(xrGameSpy, xrNetServer, xrParticles): Replacing new with xr_new
!598
· созд.
Май 10, 2020
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
xd_dev
Enhancement
СЛИТО
2
обновлено
Май 10, 2020
xrPhysics: Replacing new with xr_new
!599
· созд.
Май 10, 2020
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
xd_dev
Enhancement
СЛИТО
2
обновлено
Май 10, 2020
xrRender: Actor shadow reworked
!596
· созд.
Май 09, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Player Experience
Renderer
СЛИТО
8
обновлено
Май 10, 2020
xrRender: It's now possible to not duplicate textures in RAM (all renders)
!585
· созд.
Апр 26, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Modmaker Experience
Player Experience
Renderer
СЛИТО
50
обновлено
Май 09, 2020
xrRender: implement simple occlusion culling for particles on OpenGL
!590
· созд.
Май 07, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Performance
Renderer
СЛИТО
7
обновлено
Май 08, 2020
Cmake improvements ( Linux ). Place all libraries in one output folder
!583
· созд.
Апр 25, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
СЛИТО
5
обновлено
Май 08, 2020
xrRender: Font: don't change state if there is no text to render
!587
· созд.
Апр 29, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Performance
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Май 02, 2020
xrEngine: Console: don't show tips in full-sized console window
!586
· созд.
Апр 29, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
Enhancement
СЛИТО
2
обновлено
Май 02, 2020
xrRender: RGL: redundant flip phase removed
!588
· созд.
Апр 29, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Portability
Renderer
СЛИТО
3
обновлено
Май 02, 2020
xrEngine: allow to run without game module
!580
· созд.
Апр 21, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
СЛИТО
15
обновлено
Апр 29, 2020
CMake: added option to turn ON/OFF of using Crypto++ Library
!579
· созд.
Апр 19, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
3
обновлено
Апр 29, 2020
xrRender: Rename "shaders_cache" to "shaders_cache_oxr" (to not mess with original game)
!584
· созд.
Апр 26, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Player Experience
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 26, 2020
E2K: added initial support of MCST Elbrus 2000 CPU architecture
!578
· созд.
Апр 18, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
3
обновлено
Апр 18, 2020
CMake: try to find package Intel TBB only if TBB_PARALLEL is ON
!576
· созд.
Апр 12, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Infrastructure
СЛИТО
4
обновлено
Апр 12, 2020
CMake: added option to select memory allocator
!574
· созд.
Апр 08, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
Enhancement
Linux
СЛИТО
4
обновлено
Апр 10, 2020
xrRender: added stream buffers abstraction
!573
· созд.
Апр 07, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
Portability
Renderer
СЛИТО
20
обновлено
Апр 09, 2020
New ci
!555
· созд.
Мар 10, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Infrastructure
СЛИТО
1
обновлено
Апр 06, 2020
Пред
1
...
21
22
23
24
25
26
27
28
29
...
34
След