Открыть боковую панель
OpenXRay
xray-16
Запросы на слияние
Открытые
10
Слиты
109
Закрытые
33
Все
152
Недавние поиски
{{formattedKey}}
{{ title }}
{{ help }}
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
Еще не начался
Запущен
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{name}}
Да
Нет
Да
Нет
{{title}}
{{title}}
Недавно обновленные
Error checking for texture loading to fix green video on Linux (#647)
!1225
· созд.
Янв 16, 2023
пользователем
xottab-duty
Linux port
Bug
Linux
Renderer
СЛИТО
9
обновлено
Янв 26, 2023
xrRenderPC_GL: use staging buffer abstraction
!675
· созд.
Окт 06, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Янв 01, 2023
xrRenderGL: fix for rain/sun SM projection (#992)
!1065
· созд.
Авг 14, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Enhancement
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Ноя 02, 2022
[xrRender] Fixed game crash when rendering wallmarks
!1052
· созд.
Июн 14, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Авг 17, 2022
xrRender: rain pass optimization
!1067
· созд.
Авг 15, 2022
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Performance
Renderer
СЛИТО
8
обновлено
Авг 17, 2022
Small fixes and perf improvements
!1064
· созд.
Авг 09, 2022
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Performance
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Авг 09, 2022
Get rid of DX10 leftovers
!1062
· созд.
Авг 09, 2022
пользователем
xottab-duty
Developer Experience
Enhancement
Infrastructure
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Авг 09, 2022
Removed unneccessary fragment shaders in depth passes
!928
· созд.
Дек 31, 2021
пользователем
xottab-duty
Code Quality
Enhancement
Performance
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Авг 09, 2022
rgl: re-use of r4 rendertarget_phase_* files
!953
· созд.
Фев 08, 2022
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Июл 25, 2022
Properly select noise texture in postprocess phase
!954
· созд.
Фев 09, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Code Quality
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Мар 07, 2022
rgl: fix for stretched noise in radia hazard zones
!950
· созд.
Фев 07, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Renderer
СЛИТО
3
обновлено
Фев 23, 2022
xrRender_R4: fix for unbound sampler in UI draw
!957
· созд.
Фев 19, 2022
пользователем
xottab-duty
Bug
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Фев 19, 2022
Added support for SOC's THM format in SOC mode (#392)
!867
· созд.
Авг 03, 2021
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Renderer
Shadow of Chernobyl
СЛИТО
3
обновлено
Авг 03, 2021
Various tiny fixes
!726
· созд.
Фев 04, 2021
пользователем
xottab-duty
Core
Enhancement
Renderer
СЛИТО
5
обновлено
Май 24, 2021
Added graph for FPS history (use `rs_fps_graph` to enable)
!705
· созд.
Янв 02, 2021
пользователем
xottab-duty
Developer Experience
Enhancement
Renderer
СЛИТО
7
обновлено
Янв 12, 2021
Fixed volumetric light of lamp.
!425
· созд.
Июл 13, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Bug
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Янв 01, 2021
xrRender: GL: shaders compilation fix for integrated Intel cards
!681
· созд.
Ноя 04, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Bug
Portability
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Ноя 04, 2020
xrRender: GL: VTF functionality restored
!537
· созд.
Янв 15, 2020
пользователем
xottab-duty
OpenGL Renderer
xd_dev
Bug
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Окт 08, 2020
Fix: Release build fixed
!494
· созд.
Окт 14, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Build issue
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Окт 03, 2020
R1/R2+ blenders separated
!638
· созд.
Июн 24, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Code Quality
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Июл 14, 2020
Пред
1
2
3
4
5
6
След