• X xray-16
  • Информация о проекте
    • Информация о проекте
    • Активность
    • Метки
    • Участники
  • Репозиторий
    • Репозиторий
    • Файлы
    • Коммиты
    • Ветки
    • Теги
    • Участники
    • Диаграмма
    • Сравнение
  • Задачи 216
    • Задачи 216
    • Список
    • Доски
    • Спринты
  • Запросы на слияние 31
    • Запросы на слияние 31
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Конвейеры
    • Задания
    • Расписания
  • Развертывания
    • Развертывания
    • Окружения
    • Релизы
  • Пакеты и реестры
    • Пакеты и реестры
    • Реестр пакетов
    • Реестр контейнеров
  • Мониторинг
    • Мониторинг
    • Инциденты
  • Аналитика
    • Аналитика
    • Поток ценности
    • CI/CD
    • Репозиторий
  • Wiki
    • Wiki
  • Сниппеты
    • Сниппеты
  • Активность
  • Диаграмма
  • Создать новую задачу
  • Задания
  • Коммиты
  • Доски с задачами
Свернуть панель
  • OpenXRay
  • xray-16
  • Задачи
  • #473
Закр.
Открыто
Задача созд. Сен 28, 2019 пользователемxottab-duty@xottab-dutyВладелец

Teach renderer to work with and without HQ Geometry fix

Created by: Xottab-DUTY

Check out this commit: https://github.com/OpenXRay/xray-16/commit/2a91825eeb30b3cf8af6b91201a25bd4a90cd01e

This introduced support for high quality models along with the loss of compatibility with the original skin.h shader.

Renderer should dynamically detect if shaders has installed HQ geometry fix, and work correctly no matter if it's installed or not.

Ответственный
Назначить
Оценка трудозатрат