• S sverchok
  • Информация о проекте
    • Информация о проекте
    • Активность
    • Метки
    • Участники
  • Репозиторий
    • Репозиторий
    • Файлы
    • Коммиты
    • Ветки
    • Теги
    • Участники
    • Диаграмма
    • Сравнение
  • Задачи 148
    • Задачи 148
    • Список
    • Доски
    • Спринты
  • Запросы на слияние 21
    • Запросы на слияние 21
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Конвейеры
    • Задания
    • Расписания
  • Развертывания
    • Развертывания
    • Окружения
    • Релизы
  • Пакеты и реестры
    • Пакеты и реестры
    • Реестр пакетов
    • Реестр контейнеров
  • Мониторинг
    • Мониторинг
    • Инциденты
  • Аналитика
    • Аналитика
    • Поток ценности
    • CI/CD
    • Репозиторий
  • Wiki
    • Wiki
  • Сниппеты
    • Сниппеты
  • Активность
  • Диаграмма
  • Создать новую задачу
  • Задания
  • Коммиты
  • Доски с задачами
Свернуть панель
  • nikitronn
  • sverchok
  • Запросы на слияние
  • !1868

Metaball output node

  • Ревью изменений

  • Скачать
  • Почтовые патчи
  • Простое отличие
Слиты nikitronn запросил слияние github/fork/portnov/metaball_out в master Ноя 19, 2017
  • Обзор 16
  • Коммиты 13
  • Конвейеры 0
  • Изменения 3

Created by: portnov

Inspired by this video: https://www.youtube.com/watch?v=PP14rVhgX9M

Unfortunately, Blender does not have API for metaballs similar for bmesh for meshes; Metaballs can only exist in scene. So we cannot "process" metaballs, but we can create them.

This PR introduces a new node, "Metaball out". It has almost all parameters that can be set for metaballs through python API. I put it directly to the Viz category, because I do not think it gonna change a lot.

Documentation is pending.

Ответственный
Назначить
Проверяющие
Запросить ревью
Оценка трудозатрат
Исходная ветка: github/fork/portnov/metaball_out