Открыть боковую панель
OpenXRay
Запросы на слияние
Открытые
31
Слиты
668
Закрытые
253
Все
952
Недавние поиски
{{formattedKey}}
{{ title }}
{{ help }}
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
Еще не начался
Запущен
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{name}}
Да
Нет
Да
Нет
{{title}}
{{title}}
Дата создания
Early realization of gamepad bind command
xray-16!427
· созд.
Июл 16, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Gameplay
СЛИТО
1
обновлено
Июл 21, 2019
Gamepad binding menu and console command. Some UI fixes.
xray-16!426
· созд.
Июл 14, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Gameplay
UI
ЗАКРЫТО
5
обновлено
Фев 06, 2024
Fixed volumetric light of lamp.
xray-16!425
· созд.
Июл 13, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Bug
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Янв 01, 2021
Game version switcher
xray-16!422
· созд.
Июн 27, 2019
пользователем
xottab-duty
Full CoP compatibility
xd_dev
Enhancement
Multiplayer
Player Experience
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Окт 12, 2019
[wip][testers needed][charconv] replace atof and atoi with from_chars
2 of 2 checklist items completed
xray-16!421
· созд.
Июн 21, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Performance
Wontfix
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Май 04, 2021
[MSVC] v142 toolset support for 16.0
xray-16!418
· созд.
Июн 18, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Developer Experience
Infrastructure
Portability
СЛИТО
4
обновлено
Июл 10, 2019
More using of referencies instead of values for Frect struct
xray-16!413
· созд.
Июн 10, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Code Quality
Performance
ЗАКРЫТО
3
обновлено
Ноя 05, 2019
Explicit use of floating point constants
xray-16!412
· созд.
Июн 09, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Code Quality
СЛИТО
1
обновлено
Июн 13, 2019
More using of referencies instead of values for Frect struct
xray-16!411
· созд.
Июн 05, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Code Quality
Performance
ЗАКРЫТО
2
обновлено
Июн 13, 2019
More cross platform accurate file path length definitions
xray-16!409
· созд.
Июн 04, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
2
обновлено
Окт 06, 2019
More cross platform accurate file path length definitions
xray-16!408
· созд.
Июн 03, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Июн 13, 2019
Added option to create all sound sources on startup
xray-16!407
· созд.
Май 29, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Performance
Sound
СЛИТО
3
обновлено
Фев 06, 2024
Speed up sound source list by using an unordered map
xray-16!406
· созд.
Май 29, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Performance
Player Experience
СЛИТО
4
обновлено
Июн 13, 2019
Re-enabled 8x multisample antialiasing
xray-16!405
· созд.
Май 29, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Player Experience
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Май 29, 2019
Fix Linux compilation errors
xray-16!404
· созд.
Май 27, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Build issue
Code Quality
Portability
СЛИТО
10
обновлено
Окт 03, 2020
Fix for sky reflection in water
xray-16!403
· созд.
Май 26, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Player Experience
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Май 28, 2019
Увядание природы
xray-16!402
· созд.
Май 20, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Gameplay
Renderer
ЗАКРЫТО
9
обновлено
Июн 13, 2019
Увядание природы
xray-16!401
· созд.
Май 20, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Gameplay
Modmaker Experience
ЗАКРЫТО
12
обновлено
Май 20, 2019
xr_3da.sh: Quote LIBRARY_PATH to handle spaces in path
xray-16!397
· созд.
Май 14, 2019
пользователем
xottab-duty
Linux port
xd_dev
Portability
СЛИТО
1
обновлено
Май 16, 2019
ODE - Disabling linux-ism for FreeBSD
xray-16!393
· созд.
Апр 28, 2019
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
1
обновлено
Апр 29, 2019
Пред
1
...
34
35
36
37
38
39
40
41
42
...
48
След