Документация нового Re2D World
Редакция 2026-10-10. Начните с World guide: там полный main.js с двумя этажами/персонажами/AK, doors и flash. Пример проверен в native runtime, source JSON скомпилирован и загружен.
| Документ | Для чего |
|---|---|
| Re2D overview | модель и философия |
| Public API | точные signatures/defaults |
| Runtime reference | ownership, полный profiler, lifetime, reload и limits |
| Re2DSprite World | узлы $ со спрайтами, ракурсы, оружие, общие свет/туман/глубина, производительность |
| World formats | SDK source/native author/baked v1-v2, stairs/slopes, compile |
| Migration | перенос old room/kind/$.re2d.world |
| Performance | cold/warm/static/animation measurements и provenance |
| SDK | existing RmlUi World Studio/native preview |
| Sprite authoring | PNG/JSON/rig/animation creation |
| Sprite mathematics | source-linked equations, sample-depth reconstruction |
Совместимость: legacy API, historical CPU performance. Их прежние limitations не описывают новый renderer.
Implementation/requirements evidence: source plan, behavior, reference rules, phase evidence, 17-point audit, benchmark JSON.
Последние local results находятся в SDK_HANDOFF.md; наличие документа или configured CI не является hosted run/visual observation evidence. Runtime examples: demos/re2d_world_renderer_lab/acceptance и demos/re2d_dust2.