Russiano2D 0.1.29 — macOS Apple Silicon
Готовый движок и всё, что нужно, чтобы начать на нём первый проект.
Что в папке
| Файл | Что это |
|---|---|
russiano2d |
сам движок — твой инструмент |
game/ |
игра по умолчанию: меню + уровень-платформер, живой пример кода |
r2d-sdk[.exe], sdk/, sdk_tools.json
|
SDK на R2D: шаблоны, студии, запуск и упаковка |
docs/ |
текущие справочники SDK и API |
assets/ |
текстуры, шрифты, иконки |
AGENTS.md |
то же самое, но для ИИ-агента: как управлять игрой программно |
CHANGELOG.md |
что менялось по версиям |
LICENSE, THIRD_PARTY_NOTICES.md
|
лицензия движка и лицензии зависимостей |
1. Проверить, что движок работает
./russiano2d # игра по умолчанию
./russiano2d --scene platformer # сразу уровень, минуя меню
./russiano2d --stats --seconds 5 # прогон без рук: печатает FPS и статистику кадра
macOS: если система откажется запускать файл — переподпиши его: codesign --force --sign - russiano2d
2. Свой первый проект
Рядом с движком создай каталог mygame/ и два файла.
mygame/project.json — имя окна и его размер:
{ "name": "Моя первая игра", "width": 960, "height": 540 }
mygame/main.js — сама игра. Весь код идёт через одну точку входа $:
$.ready(() => {
$.gfx.color('#101828'); // фон кадра
$('<player>', { id: 'hero' }) // создать узел
.at(200, 300).size(32, 32).color('#4ea1ff')
.body('dynamic') // физическое тело
.controls('arrows') // управление стрелками
.appendTo($.world);
$('<wall>').at(400, 420).size(400, 24).body('static').appendTo($.world);
$.update(() => { // каждый кадр
if ($('#hero').onFloor()) $('#hero').jump(600);
});
});
3. Запустить свою игру
./russiano2d --game mygame
Пока игра запущена, правь .js — движок перезапускает скрипты на лету (F5).
Выключить: --no-hot-reload.
4. Собрать в один файл
./russiano2d build --project . --entry mygame/main.js --out mygame-release
На выходе — один исполняемый файл: скрипты и ассеты внутри, зашифрованы (ChaCha20-Poly1305). Исходный код игры в нём не читается, рядом ничего класть не нужно.
macOS: собранную игру тоже подпиши (codesign --force --sign - mygame-release). Груз по умолчанию не шифруется — включить: --encrypt.
5. Куда дальше
- tutorial-first-game.md — «Моя первая игра»: hello world, меню с кнопками, смена сцен, сборка;
-
HIGH_LEVEL_API.md
— полный справочник по
$; - AGENT_API.md — протокол агента: управлять игрой программой;
- docs/highlevel/ — подсистемы по отдельности: анимация, TileMap, частицы, навигация, UI, твины, локализация, HTTP.
Репозиторий: https://hub.mos.ru/dem4ev48/russiano2d Зеркало: https://gitverse.ru/Nikide/russiano2d
SDK
Откройте SDK: ./russiano2d --game sdk. Исходники создаваемых игр остаются обычными
файлами; CLI r2d-sdk[.exe] использует те же нативные операции, что GUI.
Для распространения собранной игры сохраните рядом её каталог lib/, если он есть.