-
Nikitos создал
- $.scene.load() держит запрос, пока сцена не зарегистрирована: асинхронная загрузка модулей больше не «теряет» --scene и стартовый переход. - Профайлер: устойчивый источник времени ($.debug.profiler.now() работает и там, где engine.now() — заглушка). - Демо: экран загрузки на переходе меню → игра, защита от прямого запуска сцены. - tests/agent: бой проверяется по состоянию игры, враги подводятся к героине. - docs/TUTORIAL.md — как собрать такое же демо на $, с граблями и замерами.
55fc82c9