• Nikitos's avatar
    P0.4: события контакта не теряются на подшагах
    · 11cdf97d
    Nikitos создал
    Буфер контактов обнулялся в начале КАЖДОГО шага физики, а JS читает его один
    раз за кадр; за кадр шагов до пяти, поэтому выживали только события последнего
    шага — урон и смерть срабатывали через раз.
    
    Добавлен r2d_physics_begin_contacts(): обнуляет буфер и включает накопление на
    кадр. main.c зовёт его до цикла подшагов. Документация API поправлена.
    11cdf97d