|
|
|
## Маршрут
|
|
|
|
Инструменты планирования маршрута и указания примечательных точек. При открытии этой панели следование за текущим положением прекращается, в центре экрана появляется перекрестие указателя.
|
|
|
|
Можно нанести на карту линию предполагаемого маршрута, изменить существующий маршрут, установить примечательный точки (POI) как по текущему движению, так и предполагаемые к посещению. А можно использовать этот инструмент просто для измерения расстояний.
|
|
|
|
Наложенный на карту маршрут, в зависимости от своего состояния, может нигде не сохранятся и существовать только в текущем окне браузера, исчезая после перезагрузки окна -- это удобно, когда нужно померить расстояния, либо существовать на данном клиентском устройстве, и сохранятся на экране после перезагрузки браузера, либо быть сохранённым на сервере -- тогда он становится доступным во всех экземплярах интерфейса GaladrielMap на всех клиентских устройствах.
|
|
|
|
|
|
|
|
### Создание маршрута и примечательных точек
|
|
|
|
#### Создание примечательных точек
|
|
|
|
Для того, чтобы установить точку, нужно нажать на один из значков с подходящим символом. Точка будет установлена в месте, где находится перекрестие указателя (центр экрана). Пока значёк полупрозрачный -- точка временная, она нигде не сохраняется, и существует до перезагрузки окна браузера. В этом режиме можно указать наименование и описание точки.
|
|
|
|
Щелчком (касанием) на значке можно сохранить точку на устройстве. Точка будет показываться всегда при открытии программы на этом устройстве (в этом браузере). Значёк приобретёт насыщенность.
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Создание маршрута
|
|
|
|
Для рисования маршрута надо нажать кнопку "Начать" на панели, а потом касаниями (щелчком мыши) проложить маршрут. Можно указать наименование и описание маршрута. Наименование будет подписано около маршрута на карте, а описание -- появляться при касании (щелчке мышью) линии маршрута (при закрытой панели "Маршрут").
|
|
|
|
Завершается маршрут повторным касанием (щелчком мыши) последней точки.
|
|
|
|
В этот момент маршрут как бы временный, он нигде не сохраняется и существует до перезагрузки окна браузера. Для сохранения маршрута на устройстве нужно коснуться (щёлкнуть мышью) на линии маршрута (между узлами). Изображение узлов исчезнет, а маршрут будет сохранён на устройстве. Он будет показываться всегда при открытии программы на этом устройстве (в этом браузере).
|
|
|
|
|
|
|
|
### Изменение маршрута и примечательных точек
|
|
|
|
###№ Изменение маршрута
|
|
|
|
Изменять можно как свой маршрут, так и маршрут, загруженный с сервера в файле gpx. Фактически, это редактирование объектов rte и wpi в файле gpx. Изменённый файл можно сохранить на сервере, но лучше под другим именем, потому что не все полностью соблюдают спецификацию gpx, и, если в стороннем файле были какие-то особенности, они, скорее всего, утратят функциональность.
|
|
|
|
Для начала редактирования маршрута надо коснуться линии маршрута между узлами. Появится изображение узла маршрута. После чего можно двигать узлы, захватив их длительным касанием или удержанием левой кнопки мыши. Захват за метку посередине отрезка маршрута создаёт два отрезка и новую вершину. Касание (щелчёк мыши) вершины удаляет вершину, включая крайние. Поэтому, если надо продолжить маршрут, надо нажать кнопку "Продолжить" на панели, а потом коснуться (щёлкнуть мышью) конца маршрута, который требуется продолжить.
|
|
|
|
Завершение редактирования маршрута производится касанием (щелчком мыши) линии между узлами. Маршруты, сохранённые на устройстве, также сохраняются на устройстве с завершением редактирования, но маршруты, загруженные с сервера -- нигде не сохраняются после завершения редактирования. Их нужно сохранить на сервере принудительно, нажав кнопку внизу панели.
|
|
|
|
|
|
|
|
#### Изменение примечательных точек
|
|
|
|
Редактирование точек начинается касанием (щелчком мыши) значка. После этого точку можно перемещать, захватив длительным касанием (левой кнопкой мыши).
|
|
|
|
Завершение редактирование производится касанием (щелчком мыши) значка. Точки, сохранённые на устройстве, также сохраняются с завершением редактирования, но точки, загруженные с сервера -- нигде не сохраняются после завершения редактирования. Их нужно сохранить на сервере принудительно, нажав кнопку внизу панели.
|
|
|
|
|
|
|
|
### Обмен изменениями
|
|
|
|
Если свежесозданный маршрут сохранён на сервере, а затем открыт в GaladrielMap на другом пользовательском устройстве (в другом окне браузера), то все изменения этого маршрута будут также отображаться и на другом устройстве. Но не наоборот -- если на другом устройстве начать редактировать этот маршрут -- изменения не попадут на первое.
|
|
|
|
Для возможности отображения изменений в обе стороны надо на обеих устройствах открыть маршрут с панели "Места и маршруты", потом перейти к панели "Маршрут" и начать его редактировать. В этом случае после сохранения изменений они будут отображены на всех устройствах, где этот маршрут отображается.
|
|
|
|
|
|
|
|
### Переход по координатам, координаты адреса, адрес координат
|
|
|
|
Поле ввода в середине панели содержит координаты перекрестия (центра экрана). Если ввести в это поле координаты (для ввода символов градусов, минут и секунд можно воспользоваться кнопками сверху), и нажать кнопку справа -- карта переместится центром в эти координаты. Понимается почти любой формат координат: градусы и минуты, десятичные градусы, десятичные минуты, наличие или отсутствие указания на полушария.
|
|
|
|
При наличии связи с сетью Интернет, если координаты в поле совпадают с координатами перекрестия, нажатие на кнопку справа приведёт к попытке получения почтовых адресов в окрестностях этой точки. Список найденных адресов будет выведен под полем ввода.
|
|
|
|
Наоборот, если в поле ввода ввести адрес, его часть или географическое наименование, то по нажатию на кнопку справа будет предпринята попытка найти точные адреса или географические наименования, соответствующие указанному тексту. Список найденного будет выведен под полем ввода. Касание (щелчёк мышью) элемента этого списка переместит карту центром на указанный объект. |