|
|
_Описание структуры плагинов от [Rex](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/), которые мы используем для минимально жизнеспособного продукта._
|
|
|
|
|
|
# [Home](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/)
|
|
|
|
|
|
На данной странице дана краткая информация о фреймворке Phaser. Также в этом разделе имеются ссылки как на официальные источники Phaser, так и на информационные ресурсы Rex.
|
|
|
|
|
|
# System
|
|
|
|
|
|
В данном разделе охватываются основные темы для реализации проекта, такие как Игра, Основной цикл, Сцена, Менеджер сцен, Масштабирование, Полноэкранный режим, Ориентация, Снимок, Устройство, Система плагинов и Загрузчик.
|
|
|
|
|
|
# [Loader](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/loader/)
|
|
|
|
|
|
В данном разделе подробно описывается, каким образом можно загружать ресурсы, при помощи данного плагина, такие как: изображения, атласы, звуки, шрифты, плагины, скрипты и прочих файлов.
|
|
|
|
|
|
# [Game object](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/gameobject/)
|
|
|
|
|
|
Большой раздел, в котором подробно описывается создание: спрайта, анимации, видео, круговой маски изображения, альфа-маски изображения, картинную коробку, переходное изображение и многие другие.
|
|
|
|
|
|
# [Input](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/input/)
|
|
|
|
|
|
Раздел предоставляет информацию о том, как управлять системой ввода в Phaser 3, включая включение и выключение ввода для определенной сцены.
|
|
|
|
|
|
# [Audio](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/audio/)
|
|
|
|
|
|
Раздел предоставляет подробные сведения о том, как работать с аудио в Phaser с использованием плагинов. Тут подробно описывается: декодирование аудио, воспроизведение звука, экземпляр звука, менеджер звука, анализатор и так далее.
|
|
|
|
|
|
# [Camera](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/camera/)
|
|
|
|
|
|
Раздел предоставляет подробную информацию о том, как работать с камерами в Phaser с использованием плагинов Rex, а именно: получение камеры, изменение цвета фона камеры, видимость, прозрачность, пауза, очистка и многое другое.
|
|
|
|
|
|
# Tween
|
|
|
|
|
|
Tween - это инструмент для создания анимации, которые изменяют свойства объектов со временем. Он может использоваться для создания плавной анимации, такой как движение, масштабирование, вращение и изменение прозрачности.
|
|
|
|
|
|
# Shader effects
|
|
|
|
|
|
Раздел содержит подробную информацию для использования различных эффектов, связанных с тенями, блюром, цветом и многим другим.
|
|
|
|
|
|
# Logic
|
|
|
|
|
|
Раздел содержит большое количество логических представлений для большинства ситуаций. В основном, там имеется ввиду функционал для создания игр на Phaser.
|
|
|
|
|
|
# Data
|
|
|
|
|
|
Раздел содержит...
|
|
|
|
|
|
# Math
|
|
|
|
|
|
Раздел содержит...
|
|
|
|
|
|
# String
|
|
|
|
|
|
Раздел содержит...
|
|
|
|
|
|
# Time
|
|
|
|
|
|
Раздел содержит информацию по использованию плагинов, выполняющие работу с временем, К примеру: таймер, часы, реальное время, время работы и так далее.
|
|
|
|
|
|
# [UI](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/ui-overview/)
|
|
|
|
|
|
Большой раздел о работе с пользовательским интерфейсом, таким как: кнопки, прокручиваемые элементы, ползунок, страницы, цветовой ввод, состояния, график и многое другое.
|
|
|
|
|
|
# [Board](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/board-overview/)
|
|
|
|
|
|
Раздел содержит большое количество информации по работе с досками.
|
|
|
|
|
|
# Firebase
|
|
|
|
|
|
Раздел содержит...
|
|
|
|
|
|
# Storage
|
|
|
|
|
|
Раздел содержит...
|
|
|
|
|
|
# [Plugin list](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/plugin-list/)
|
|
|
|
|
|
Страница, которая содержит полный список всех плагинов Rex. Может пригодиться, если требуется найти несколько плагинов при помощи нейронной сети.
|
|
|
|
|
|
# [Tools](https://rexrainbow.github.io/phaser3-rex-notes/docs/site/tools/)
|
|
|
|
|
|
Страница, которая содержит различные вспомогающие инструменты, которые могут облегчить работу с плагинами Rex. |
|
|
\ Нет новой строки в конце файла |