• universo-monorepo universo-monorepo
  • Информация о проекте
    • Информация о проекте
    • Активность
    • Метки
    • Участники
  • Репозиторий
    • Репозиторий
    • Файлы
    • Коммиты
    • Ветки
    • Теги
    • Участники
    • Диаграмма
    • Сравнение
  • Задачи 15
    • Задачи 15
    • Список
    • Доски
    • Спринты
  • Запросы на слияние 0
    • Запросы на слияние 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Конвейеры
    • Задания
    • Расписания
  • Развертывания
    • Развертывания
    • Окружения
    • Релизы
  • Пакеты и реестры
    • Пакеты и реестры
    • Реестр пакетов
    • Реестр контейнеров
  • Мониторинг
    • Мониторинг
    • Метрики
    • Инциденты
  • Аналитика
    • Аналитика
    • Поток ценности
    • CI/CD
    • Репозиторий
  • Wiki
    • Wiki
  • Сниппеты
    • Сниппеты
  • Активность
  • Диаграмма
  • Создать новую задачу
  • Задания
  • Коммиты
  • Доски с задачами
Свернуть панель
  • Teknokomo
  • universo-monorepo
  • Wiki
  • Документация Quasar

Документация Quasar · Изменения

История страницы
Update Документация Quasar создал Авг 30, 2023 по автору Georgiy Medvedev's avatar Georgiy Medvedev
Скрыть пробелы
Построчно Рядом
Документация-Quasar.md
Просмотреть страницу @96a2a976
......@@ -68,4 +68,43 @@ _Installing Icon Libraries:_
_Quasar Icon Sets:_
Здесь содержится информация о том, как использовать наборы иконок в Quasar. В Quasar уже встроены несколько наборов иконок, таких как Material Design Icons, которые используются по умолчанию. Однако, вы можете использовать другие наборы иконок, и на странице описывается, как это сделать. Также на странице есть инструкции по установке веб-шрифтов и использованию подхода CDN для создания веб-сайта. Если вы создаете мобильное или Electron-приложение, Quasar предлагает решение, чтобы не зависеть от интернет-соединения.
\ Нет новой строки в конце файла
Здесь содержится информация о том, как использовать наборы иконок в Quasar. В Quasar уже встроены несколько наборов иконок, таких как Material Design Icons, которые используются по умолчанию. Однако, вы можете использовать другие наборы иконок, и на странице описывается, как это сделать. Также на странице есть инструкции по установке веб-шрифтов и использованию подхода CDN для создания веб-сайта. Если вы создаете мобильное или Electron-приложение, Quasar предлагает решение, чтобы не зависеть от интернет-соединения.
_Platform Detection:_
Этот раздел отвечает за определение платформы, на которой запущено приложение, и ее возможностей. В Quasar встроены помощники для определения платформы и ее возможностей в контексте, в котором выполняется код. Это может быть использовано для того, чтобы настраивать приложение в зависимости от платформы, на которой оно запущено. Например, можно определить, запущено ли приложение на мобильном устройстве, и настроить его соответствующим образом.
_Screen Plugin:_
Этот раздел отвечает за создание динамического и отзывчивого пользовательского интерфейса при помощи JavaScript кода. Этот плагин позволяет отображать наложение с индикатором загрузки поверх содержимого приложения, чтобы информировать пользователя о том, что происходит фоновая операция. Для использования этой функции необходимо добавить плагин в файл конфигурации quasar.config.js.
_Animations:_
Этот раздел отвечает за анимации в приложении Quasar. В Quasar встроены помощники для анимации элементов, используя библиотеку Animate.css. Для использования анимаций необходимо добавить их в файл конфигурации quasar.config.js. В этом разделе также описывается, как использовать компонент <transition> из Vue для создания анимаций.
_Quasar Components Transitions:_
Этот раздел отвечает за анимации в приложении Quasar. В Quasar встроены помощники для анимации элементов, используя библиотеку Animate.css. Для использования анимаций необходимо добавить их в файл конфигурации quasar.config.js. В этом разделе также описывается, как использовать компонент <transition> из Vue для создания анимаций.
_Transitions:_
В этом разделе описываются компоненты Quasar, которые реализуют анимацию переходов, используя свойства transition-show / transition-hide или transition-prev / transition-next. Например, эти свойства можно использовать для создания анимации при открытии и закрытии диалогового окна. Для использования этих свойств необходимо добавить их в соответствующий компонент
**Style & Identity:**
_Typography:_
В этом разделе описываются стили для заголовков разных уровней, а также для других элементов текста, таких как подзаголовки, основной текст и т.д. В Quasar используется шрифт по умолчанию Roboto, который имеет пять разных весов: 100, 300, 400, 500, 700. Однако можно использовать и другие шрифты, для этого необходимо добавить их в приложение и прописать соответствующие стили в файле конфигурации quasar.config.js. В разделе также описывается, как использовать кастомные шрифты и добавлять их в приложение.
\ Нет новой строки в конце файла
Клонировать репозиторий
  • Home
  • Анимация загрузки на Phaser, RexUI
  • Документация Quasar
  • Инструкция для совместной работы над проектом
  • Инструкция перехода в тестовое пространство
  • Описание структуры плагинов от Rex
  • Описание структуры проекта
  • Ответы на вопросы по Phaser
  • Стратегия разработки функционала на Godot 4