• universo-monorepo universo-monorepo
  • Информация о проекте
    • Информация о проекте
    • Активность
    • Метки
    • Участники
  • Репозиторий
    • Репозиторий
    • Файлы
    • Коммиты
    • Ветки
    • Теги
    • Участники
    • Диаграмма
    • Сравнение
  • Задачи 15
    • Задачи 15
    • Список
    • Доски
    • Спринты
  • Запросы на слияние 0
    • Запросы на слияние 0
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Конвейеры
    • Задания
    • Расписания
  • Развертывания
    • Развертывания
    • Окружения
    • Релизы
  • Пакеты и реестры
    • Пакеты и реестры
    • Реестр пакетов
    • Реестр контейнеров
  • Мониторинг
    • Мониторинг
    • Метрики
    • Инциденты
  • Аналитика
    • Аналитика
    • Поток ценности
    • CI/CD
    • Репозиторий
  • Wiki
    • Wiki
  • Сниппеты
    • Сниппеты
  • Активность
  • Диаграмма
  • Создать новую задачу
  • Задания
  • Коммиты
  • Доски с задачами
Свернуть панель
  • Teknokomo
  • universo-monorepo
  • Wiki
  • Документация Quasar

Документация Quasar · Изменения

История страницы
Update Документация Quasar создал Сен 15, 2023 по автору Georgiy Medvedev's avatar Georgiy Medvedev
Скрыть пробелы
Построчно Рядом
Документация-Quasar.md
Просмотреть страницу @95fe0427
......@@ -311,3 +311,28 @@ _Breadcrumbs:_
Этот раздел отвечает за создание компонента, который позволяет пользователям отслеживать свое местоположение в программе, документе или на веб-сайте. Компонент Breadcrumbs представляет собой навигационный элемент, который отображает последовательность ссылок на предыдущие страницы или разделы, которые пользователь посетил, чтобы добраться до текущей страницы. Он может быть настроен для отображения иконок, текста и других элементов, которые помогают пользователям лучше понимать свое местоположение в приложении или на веб-сайте.
_Buttons:_
_Button:_
Этот раздел отвечает за компонент QBtn, который представляет собой кнопку с несколькими дополнительными функциями. Кнопка может иметь форму прямоугольника или круга, а также имеет встроенный эффект материала ripple. Кнопка также может иметь спиннер или эффект загрузки. Компонент QBtn также имеет несколько свойств, которые позволяют настроить его внешний вид, такие как цвет, размер, выравнивание и отступы. Компонент QBtn может использоваться для обработки кликов и триггеринга событий.
_Button Group:_
Этот раздел отвечает за компонент QBtnGroup, который позволяет группировать кнопки QBtn и QBtnDropdown. Компонент QBtnGroup имеет несколько свойств, которые позволяют настроить его внешний вид, такие как цвет, размер, выравнивание и отступы. Более подробную информацию о свойствах и методах компонентов QBtn и QBtnDropdown можно найти на соответствующих страницах.
_Button Dropdown:_
Этот раздел отвечает за компонент QBtnDropdown, который представляет собой кнопку с выпадающим списком. Компонент QBtnDropdown может использоваться для отображения контента в выпадающем списке, который может содержать другие компоненты Quasar, такие как QList, QMenu, QItem, QItemSection и т.д. Компонент QBtnDropdown имеет несколько свойств, которые позволяют настроить его внешний вид и поведение, такие как цвет, размер, выравнивание, отступы, направление открытия и т.д. Компонент QBtnDropdown также имеет несколько событий, которые могут быть использованы для обработки различных действий, таких как открытие и закрытие выпадающего списка, выбор элемента в списке и т.д.
_Card:_
Этот раздел отвечает за компонент QCard, который представляет собой карточку для отображения важной информации. Компонент QCard может использоваться для группировки и организации информации, а также для создания предварительных просмотров приложений, веб-сайтов и электронной почты. Компонент QCard может содержать другие компоненты Quasar, такие как QCardSection, QCardActions, QCardMedia и т.д. Компонент QCard имеет несколько свойств, которые позволяют настроить его внешний вид, такие как цвет, размер, выравнивание и отступы. Компонент QCard также имеет несколько событий, которые могут быть использованы для обработки различных действий, таких как клик на карточке и т.д.
Клонировать репозиторий
  • Home
  • Анимация загрузки на Phaser, RexUI
  • Документация Quasar
  • Инструкция для совместной работы над проектом
  • Инструкция перехода в тестовое пространство
  • Описание структуры плагинов от Rex
  • Описание структуры проекта
  • Ответы на вопросы по Phaser
  • Стратегия разработки функционала на Godot 4