• X xray-16
  • Информация о проекте
    • Информация о проекте
    • Активность
    • Метки
    • Участники
  • Репозиторий
    • Репозиторий
    • Файлы
    • Коммиты
    • Ветки
    • Теги
    • Участники
    • Диаграмма
    • Сравнение
  • Задачи 216
    • Задачи 216
    • Список
    • Доски
    • Спринты
  • Запросы на слияние 31
    • Запросы на слияние 31
  • CI/CD
    • CI/CD
    • Конвейеры
    • Задания
    • Расписания
  • Развертывания
    • Развертывания
    • Окружения
    • Релизы
  • Пакеты и реестры
    • Пакеты и реестры
    • Реестр пакетов
    • Реестр контейнеров
  • Мониторинг
    • Мониторинг
    • Инциденты
  • Аналитика
    • Аналитика
    • Поток ценности
    • CI/CD
    • Репозиторий
  • Wiki
    • Wiki
  • Сниппеты
    • Сниппеты
  • Активность
  • Диаграмма
  • Создать новую задачу
  • Задания
  • Коммиты
  • Доски с задачами
Свернуть панель
  • OpenXRay
  • xray-16
  • Запросы на слияние
  • Открытые 10
  • Слиты 109
  • Закрытые 33
  • Все 152
  • xrRender: static geometry buffers code unification (#489)
    !490 · созд. Окт 12, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 25
    обновлено Ноя 04, 2019
  • Couple of fixes and minor refactoring.
    !336 · созд. Янв 26, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Bug Code Quality Enhancement Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Окт 16, 2019
  • xrRender: overdraw and states setups moved into backend (#489)
    !493 · созд. Окт 13, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Окт 15, 2019
  • xrRenderer: common types introduced
    !485 · созд. Окт 10, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Окт 11, 2019
  • xrRenderPC_GL: Sun and rain rewrited from D3DXMath to glm
    !463 · созд. Сен 06, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Performance Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 27
    обновлено Окт 05, 2019
  • xrRenderer: DX9: Render target implementation moved into DX9 folder
    !477 · созд. Окт 04, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Окт 04, 2019
  • xrRender: HW: `Validate` removed
    !478 · созд. Окт 04, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Окт 04, 2019
  • HW: presentation and surface state encapsulated
    !471 · созд. Сен 24, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Developer Experience Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 6
    обновлено Сен 25, 2019
  • xrRender: GL, DX9 and DX10/11 device classes separated
    !457 · созд. Сен 02, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Developer Experience Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 16
    обновлено Сен 24, 2019
  • CHW: WSI surface parameters encapsulated
    !465 · созд. Сен 08, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Portability Renderer
    • СЛИТО
    • 6
    обновлено Сен 24, 2019
  • Re-enabled 8x multisample antialiasing
    !405 · созд. Май 29, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Player Experience Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Май 29, 2019
  • Fix for sky reflection in water
    !403 · созд. Май 26, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Player Experience Renderer
    • СЛИТО
    • 2
    обновлено Май 28, 2019
  • Fix R3/R4 compile shader name calculation.
    !120 · созд. Янв 29, 2016 пользователем xottab-duty   Renderer Vanilla Bug
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Фев 07, 2019
  • Revert "Merge pull request #103 from Armada651/opengl"
    !149 · созд. Ноя 21, 2016 пользователем xottab-duty   Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Фев 07, 2019
  • Fix memory leak in OpenGL
    !202 · созд. Май 08, 2018 пользователем xottab-duty   xd_dev   Bug Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Фев 07, 2019
  • Detail objects shadows.
    !223 · созд. Июл 06, 2018 пользователем xottab-duty   xd_dev   Enhancement Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Фев 07, 2019
  • Correct sunlight direction & mipmap bias control for DX10.
    !218 · созд. Июн 27, 2018 пользователем xottab-duty   xd_dev   Enhancement Renderer
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Фев 07, 2019
  • Point-lights, light virtual size and r2_parallax_h fixes.
    !228 · созд. Июл 29, 2018 пользователем xottab-duty   xd_dev   Renderer Vanilla Bug
    • СЛИТО
    • 1
    обновлено Фев 07, 2019
  • FixedMAP comeback
    !323 · созд. Янв 09, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Performance Renderer
    • СЛИТО
    • 6
    обновлено Фев 04, 2019
  • xrRender_R4: Possible fix to DX11 crash on game startup
    !338 · созд. Янв 27, 2019 пользователем xottab-duty   xd_dev   Bug Renderer
    • СЛИТО
    • 5
    обновлено Фев 02, 2019
  • Пред
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • След