Открыть боковую панель
OpenXRay
xray-16
Запросы на слияние
Открытые
10
Слиты
109
Закрытые
33
Все
152
Недавние поиски
{{formattedKey}}
{{ title }}
{{ help }}
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
Еще не начался
Запущен
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{name}}
Да
Нет
Да
Нет
{{title}}
{{title}}
Недавно обновленные
[Feature]: Screen Space Shaders 18.1 update (Engine and Gamedata)
!1495
· созд.
Ноя 04, 2023
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Game assets
Player Experience
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Ноя 04, 2023
[Feature]: New Shader Support (Gamedata)
4 of 4 checklist items completed
!1407
· созд.
Июл 24, 2023
пользователем
xottab-duty
Call of Pripyat
Enhancement
Game assets
Player Experience
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Ноя 04, 2023
Code refactoring in xrRender
!1293
· созд.
Апр 07, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
8
обновлено
Ноя 04, 2023
[Feature]: New Shader Support (Engine)
4 of 4 checklist items completed
!1406
· созд.
Июл 24, 2023
пользователем
xottab-duty
AI
Call of Pripyat
Enhancement
Environment (Weather)
Player Experience
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Ноя 01, 2023
Support PPC64LE architecture
!1412
· созд.
Авг 01, 2023
пользователем
xottab-duty
Enhancement
External (3rd party)
Infrastructure
Linux
PPC64LE
Player Experience
Portability
Renderer
СЛИТО
6
обновлено
Авг 23, 2023
xrRender, xrCDB: use reserve to optimize inserts into containers
!1341
· созд.
Май 22, 2023
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Renderer
СЛИТО
3
обновлено
Июл 18, 2023
Fix shadows on macOS
!1252
· созд.
Фев 16, 2023
пользователем
xottab-duty
Bug
Renderer
macOS
СЛИТО
3
обновлено
Июн 01, 2023
[gl] Enable anisotropic filtration only if supported
!1339
· созд.
Май 20, 2023
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Portability
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Май 20, 2023
xrRender: sun renders refactor
!1322
· созд.
Апр 30, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Апр 30, 2023
xrRender: optimizations and speedup (1/3)
!1317
· созд.
Апр 28, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 29, 2023
Fix new-delete and malloc-free mismatches found by ASAN
!863
· созд.
Авг 01, 2021
пользователем
xottab-duty
Proper memory management
Bug
Code Quality
External (3rd party)
Renderer
Sound
UI
СЛИТО
17
обновлено
Апр 29, 2023
xrRender: MT: Fix for contexts leaking; some logic improvements
!1319
· созд.
Апр 29, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 29, 2023
FFP WIP
!1315
· созд.
Апр 26, 2023
пользователем
xottab-duty
rtx-support
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Апр 26, 2023
xrRender: `detectSector` moved into dsgraph
!1311
· созд.
Апр 23, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 23, 2023
xrRender: unified scene graph traversal
!1309
· созд.
Апр 22, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
3
обновлено
Апр 23, 2023
xrRender: bit more independency for scene traversal structure
!1308
· созд.
Апр 22, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 22, 2023
xrRender: sector/portals incapsulated in `dsgraph`
!1306
· созд.
Апр 20, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
16
обновлено
Апр 20, 2023
Update detail height when using vid_restart
!1291
· созд.
Апр 06, 2023
пользователем
xottab-duty
Bug
Code Quality
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 06, 2023
xrRender: cached inverted view transform
!1066
· созд.
Авг 14, 2022
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Performance
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Мар 28, 2023
Added cubemap loading to texture storage
!1233
· созд.
Янв 25, 2023
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Renderer
СЛИТО
4
обновлено
Янв 26, 2023
Пред
1
2
3
4
5
6
След