Открыть боковую панель
OpenXRay
Запросы на слияние
Открытые
31
Слиты
668
Закрытые
253
Все
952
Недавние поиски
{{formattedKey}}
{{ title }}
{{ help }}
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
Еще не начался
Запущен
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{name}}
Да
Нет
Да
Нет
{{title}}
{{title}}
Дата создания
[BUGFIX] Implement ScreenshotImpl SM_FOR_GAMESAVE for OpenGL
xray-16!1340
· созд.
Май 21, 2023
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Player Experience
Renderer
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Окт 27, 2023
[gl] Enable anisotropic filtration only if supported
xray-16!1339
· созд.
Май 20, 2023
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Portability
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Май 20, 2023
[Feature]: #1992 Add top, right, bottom, left alignment for CUIStatic
xray-16!1337
· созд.
Май 17, 2023
пользователем
xottab-duty
UI
СЛИТО
5
обновлено
Окт 18, 2023
xrRender: optimize using reserve and set render_sun as const method
xray-16!1336
· созд.
Май 12, 2023
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Ноя 06, 2023
xrGame, xrSound: refactor some code to use unordered maps
xray-16!1335
· созд.
Май 12, 2023
пользователем
xottab-duty
Performance
Sound
СЛИТО
4
обновлено
Авг 29, 2023
Fix lensflare effect #905
xray-16!1332
· созд.
Май 08, 2023
пользователем
xottab-duty
Bug
Enhancement
Player Experience
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Окт 17, 2023
xrRender: optimizations and speedup (2/3)
xray-16!1331
· созд.
Май 07, 2023
пользователем
xottab-duty
AI
Renderer
UI
СЛИТО
2
обновлено
Ноя 15, 2023
Restore original ffp ppe implementation
xray-16!1330
· созд.
Май 07, 2023
пользователем
xottab-duty
ffp
Renderer
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Июн 28, 2023
Correctly account for lmap and hemi in FFP
xray-16!1329
· созд.
Май 07, 2023
пользователем
xottab-duty
feature/ffp
Renderer
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Июн 28, 2023
Draft: yohji ffp wip
xray-16!1328
· созд.
Май 05, 2023
пользователем
xottab-duty
ffp
Renderer
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Май 07, 2023
build(deps): bump Externals/sse2neon from `32ad00d` to `b7417bc`
xray-16!1327
· созд.
Май 01, 2023
пользователем
xottab-duty
External (3rd party)
СЛИТО
1
обновлено
Май 01, 2023
Using reserve for loading smart covers
xray-16!1323
· созд.
Апр 30, 2023
пользователем
xottab-duty
Enhancement
Performance
СЛИТО
2
обновлено
Июл 22, 2023
xrRender: sun renders refactor
xray-16!1322
· созд.
Апр 30, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Апр 30, 2023
xrRender: render objects reorganization
xray-16!1321
· созд.
Апр 29, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Ноя 15, 2023
xrRender: MT: Fix for contexts leaking; some logic improvements
xray-16!1319
· созд.
Апр 29, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 29, 2023
Added method reserve faces in xrCDB and code refactor
xray-16!1318
· созд.
Апр 29, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
4
обновлено
Фев 06, 2024
xrRender: optimizations and speedup (1/3)
xray-16!1317
· созд.
Апр 28, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 29, 2023
FFP WIP
xray-16!1315
· созд.
Апр 26, 2023
пользователем
xottab-duty
rtx-support
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Апр 26, 2023
Re-fix resource linking
xray-16!1312
· созд.
Апр 23, 2023
пользователем
xottab-duty
Bug
Portability
СЛИТО
2
обновлено
Апр 23, 2023
xrRender: `detectSector` moved into dsgraph
xray-16!1311
· созд.
Апр 23, 2023
пользователем
xottab-duty
Renderer
СЛИТО
2
обновлено
Апр 23, 2023
Пред
1
...
5
6
7
8
9
10
11
12
13
...
48
След