Открыть боковую панель
OpenXRay
Запросы на слияние
Открытые
31
Слиты
668
Закрытые
253
Все
952
Недавние поиски
{{formattedKey}}
{{ title }}
{{ help }}
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
{{username}}
@{{username}}
Пусто
Любой
Еще не начался
Запущен
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{title}}
Пусто
Любой
{{name}}
Да
Нет
Да
Нет
{{title}}
{{title}}
Дата создания
xrRender: GL: shaders compilation fix for integrated Intel cards
xray-16!681
· созд.
Ноя 04, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Bug
Portability
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Ноя 04, 2020
HUD: added switch for left handed HUD
xray-16!680
· созд.
Ноя 04, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Gameplay
СЛИТО
3
обновлено
Ноя 04, 2020
Restore inventory for mutants
xray-16!677
· созд.
Окт 18, 2020
пользователем
xottab-duty
Clear Sky
Gameplay
Modmaker Experience
Shadow of Chernobyl
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Янв 01, 2023
Some PVS-Studio warning fixes (part 4)
xray-16!676
· созд.
Окт 17, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Code Quality
СЛИТО
44
обновлено
Дек 19, 2020
xrRenderPC_GL: use staging buffer abstraction
xray-16!675
· созд.
Окт 06, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
Renderer
СЛИТО
1
обновлено
Янв 01, 2023
Getting rid of CONST, FLOAT, VOID, WCHAR and LPCWSTR types (#23)
xray-16!674
· созд.
Окт 05, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
25
обновлено
Янв 01, 2023
Enable GC64 on 64-bit platforms by default
xray-16!673
· созд.
Окт 05, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Linux
Lua
x64
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Окт 05, 2020
Getting rid of DWORD_PTR, CHAR, LPSTR types (#23)
xray-16!672
· созд.
Окт 04, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
8
обновлено
Окт 05, 2020
Getting rid of INT, WORD, LONG types (#23)
xray-16!671
· созд.
Окт 03, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
13
обновлено
Янв 01, 2023
Getting rid of UINT, UINT8, UINT32, ULONG types (#23)
xray-16!670
· созд.
Окт 02, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
17
обновлено
Окт 04, 2020
Getting rid of BYTE type (#23)
xray-16!669
· созд.
Окт 01, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Portability
СЛИТО
7
обновлено
Янв 01, 2023
PVS-Studio warning fixes in non-module Externals/* (part 3)
xray-16!668
· созд.
Сен 30, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Code Quality
СЛИТО
4
обновлено
Окт 05, 2020
PVS-Studio static analyzer warning fixes (part 2)
xray-16!666
· созд.
Сен 27, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Code Quality
СЛИТО
28
обновлено
Сен 29, 2020
Replace dword with u32
xray-16!665
· созд.
Сен 26, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Code Quality
Portability
СЛИТО
21
обновлено
Янв 01, 2023
Some PVS-Studio static analyzer warning fixes
xray-16!664
· созд.
Сен 25, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Code Quality
СЛИТО
32
обновлено
Фев 06, 2024
another fix appveyor build for linux x86
xray-16!655
· созд.
Авг 01, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Build issue
Linux
СЛИТО
1
обновлено
Фев 09, 2021
fix appveyor build for linux x86
xray-16!652
· созд.
Июл 16, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Build issue
Infrastructure
СЛИТО
1
обновлено
Окт 03, 2020
Feature: execute *.xrdemo files from $game_anims$
xray-16!646
· созд.
Июл 12, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Modmaker Experience
ЗАКРЫТО
0
обновлено
Фев 09, 2021
Fix Debug/ReleaseWithDebugInfo build errors and fix segfault at game exit in linux
xray-16!645
· созд.
Июл 12, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Bug
Build issue
Linux
СЛИТО
1
обновлено
Окт 03, 2020
gamedata: Implemented OpenGL SSR reflections on water from LVutner
xray-16!641
· созд.
Июн 29, 2020
пользователем
xottab-duty
xd_dev
Enhancement
Player Experience
Renderer
СЛИТО
24
обновлено
Фев 06, 2024
Пред
1
...
26
27
28
29
30
31
32
33
34
...
48
След